c2l3play

Gamification

FRANCAIS La gamification, ou ludification, remonte aux débuts des années 2000. C’est notamment au sein des musées, aux Etats-Unis, que le concept émerge avec l’objectif de diversifier les publics. La...

Le jeu vidéo d’aventure : comment se construit ce type d’œuvre ? Comment se définit sa relation étroite avec le cinéma ? / Avonturengame : Hoe komt dit interactieve werk tot stand ? En hoe kan de nauwe verwantschap met de filmwereld omschreven worden ?

Dans ce mooc et à travers l’exemple du studio que David Cage à créé à la fin des années 90 ; Quantic Dream, nous découvrons comment se réalise et se...

Création typographique, Jean-François PORCHEZ – La typographie d’aujourd’hui, actrice principale de la société de consommation ? / Typografische creatie, Jean-François PORCHEZ – Is de typografie van vandaag de belangrijkste actor van de consumptiemaatschappij?

FRANCAIS Pour commencer, nous pouvons dire que la typographie a pris place dans nos habitudes depuis bien des siècles. On ne peut pas se contenter d’écrire sans faire attention à...

Immersive Art Festival

FRANCAIS Immersive Art Festival s’est déroulé du 18 au 24 octobre 2019 à l’atelier des Lumières de Paris (centre d’art numérique avec projections d’expositions immersives). Créé par Culturespaces, il s’agit du premier festival dédié...

Rechercher dans OpenEdition Search

Vous allez être redirigé vers OpenEdition Search