Creative Living Labs Triple Play (C2L3PLAY) : une synergie d’acteurs autour des industries créatives et innovantes / synergie van actoren rond creatieve en innovatieve industrieën.

FRANÇAIS

Initiés à la fin des années 1990 au M.I.T. Media Lab, créés en France en 2006 avec le Manifeste d’Helsinki sous la présidence finlandaise de l’Union Européenne, les Living Labs apparaissent comme une nouvelle approche de l’innovation. Le Living Lab, ou « laboratoire vivant », est un espace ouvert regroupant divers acteurs autour de la notion d’innovation. Sa définition est souvent large, floue et propre à chaque entité. En effet, il peut être un lieu (virtuel ou physique) mais également une méthode ou une approche de recherche en innovation ouverte. On peut toutefois relever une particularité des Living Labs : l’utilisateur devient acteur, mais aussi collaborateur, puisqu’il participe à la création et au développement des services et outils innovants. La connexion directe avec les usagers permet alors d’enrichir le processus d’innovation dans son ensemble. Ainsi, le Living Lab est non seulement un espace privilégié pour expérimenter les innovations, mais également un lieu d’échange, de collaboration et de cocréation (Janin, Pecqueur, Besson, 2013 ; Voilmy, 2016). On considère aujourd’hui qu’il existe plus de 340 Living Labs dans plus de quarante pays à travers le monde. Au niveau européen, un réseau est créé en 2006 : ENoLL (European Network of Living Labs). Ainsi, dans le champ de l’innovation ouverte, le Living Lab connaît un essor considérable. Pour autant, on observe une grande diversité des expériences réalisées au sein des Living Labs, que ce soit en termes d’outils, de structures, ou d’objectifs (Dubé, Sarrailh, Billebaud, et al., 2014). Dans le domaine de la créativité numérique, on trouve le projet Creative Living Labs Triple Play (C2L3PLAY), un programme de coopération transfrontalière financé par l’Union Européenne. Il a pour objectif le développement d’un réseau transfrontalier de Living Labs, ou initiatives proches, renforçant la recherche et l’innovation des trois régions transfrontalières (Hauts-de-France, Wallonie, Flandre). Il s’agit donc d’un projet interrégional qui promeut les échanges entre artistes, chercheurs et entreprises en vue de contribuer au développement d’industries culturelles et créatives (https://crossborderlivinglabs.eu/fr/about/). Tous les quatre mois, un appel à projets est lancé sur la zone et permet aux différents acteurs, qu’ils soient chercheurs, créateurs, entrepreneurs et/ou citoyens de travailler ensemble autour du prisme de l’innovation et des industries créatives. Ce qui fait la particularité de C2L3PLAY est non seulement la participation citoyenne (ce qui ancre d’ailleurs le projet dans la volonté première des Livings Labs en général) mais également la synergie des divers acteurs français, wallons et flamands dans l’accompagnement et la promotion d’un projet créatif et innovant. Ingénieurs, chercheurs, experts, développeurs et créatifs mettent en effet leurs compétences à profit du projet dans un travail de cocréation avec le porteur de celui-ci (l’artiste ou l’entreprise). Concrètement, Creative Living Labs Triple Play prend ainsi la forme d’un accompagnement proposé aux créateurs de projets afin de leur offrir des solutions innovantes et créatives, adaptées à notre monde toujours plus global et numérique.

 


 

NEDERLANDS

Gestart eind jaren negentig van de vorige eeuw bij M.I.T. Media Lab, dat in 2006 in Frankrijk werd opgericht met het Manifest van Helsinki onder het Finse voorzitterschap van de Europese Unie, blijken de Living Labs een nieuwe benadering van innovatie te zijn. Het Living Lab, of « levend laboratorium », is een open ruimte waar verschillende actoren samenwerken rond het begrip innovatie. De definitie ervan is vaak breed, vaag en specifiek voor elke entiteit. Het kan inderdaad een (virtuele of fysieke) plaats zijn, maar ook een methode of aanpak van onderzoek in open innovatie. Een bijzonderheid van Living Labs is echter dat de gebruiker een actor wordt, maar ook een medewerker, omdat hij deelneemt aan de creatie en ontwikkeling van innovatieve diensten en tools. Het directe contact met de gebruikers maakt het mogelijk om het volledige innovatieproces te verrijken. Het Living Lab is dus niet alleen een bevoorrechte ruimte voor experimenten met innovaties, maar ook een plek voor uitwisseling, samenwerking en co-creatie (Janin, Pecqueur, Besson, 2013; Voilmy, 2016). We schatten dat er vandaag de dag wereldwijd meer dan 340 Living Labs bestaan. Op Europees niveau werd in 2006 een netwerk opgericht: ENoLL (European Network of Living Labs). Op het gebied van open innovatie groeiden de Living Labs dan ook aanzienlijk. De ervaringen binnen de Living Labs zijn wel heel divers, of het nu gaat om instrumenten, structuren of doelstellingen (Dubé, Sarrailh, Billebaud, et al., 2014). Op het gebied van digitale creativiteit is er het project Creative Living Labs Triple Play (C2L3PLAY), een grensoverschrijdend samenwerkingsprogramma dat door de Europese Unie gefinancierd wordt. Het doel is de ontwikkeling van een grensoverschrijdend netwerk van Living Labs, of aanverwante initiatieven, die onderzoek en innovatie in de drie grensregio’s (Hauts-de-France, Wallonië, Vlaanderen) versterken. Het is dus een interregionaal project dat de contacten tussen kunstenaars, onderzoekers en bedrijven bevordert om bij te dragen tot de ontwikkeling van de culturele en creatieve industrieën (https://crossborderlivinglabs.eu/fr/about/). Om de vier maanden wordt er een oproep tot het indienen van projecten gelanceerd, waardoor de verschillende actoren, of het nu gaat om onderzoekers, creatievelingen, ondernemers en/of burgers, kunnen samenwerken rond innovatie en creatieve industrieën. Wat C2L3PLAY bijzonder maakt, is niet alleen de bijdrage van de burgers (waarmee het project verankert in het initiële streven van de Livings Labs in het algemeen) maar ook de synergie van de verschillende Franse, Waalse en Vlaamse actoren bij het ondersteunen en promoten van een creatief en innovatief project. Ingenieurs, onderzoekers, experts, ontwikkelaars en creatievelingen zetten hun vaardigheden in voor co-creatie samen met de projectdrager (de kunstenaar of het bedrijf). Concreet betekent dit dat Creative Living Labs Triple Play de vorm aanneemt van een begeleiding die wordt voorgesteld aan projectdragers om hen innovatieve en creatieve oplossingen aan te bieden, aangepast aan onze steeds meer globale en digitale wereld.

 

 

Références bibliographiques/Bibliografische referenties : :

DUBÉ, P., SARRAILH, J., BILLEBAUD, C., et al. Qu’est-ce qu’un Living Lab ? Le livre blanc des Living Labs. 2014.

JANIN, Claude, PECQUEUR, Bernard, et BESSON, Raphaël. Les Living Labs : Définitions, enjeux, comparaisons et premiers retours d’expériences. 2013. Thèse de doctorat. PACTE.

VOILMY, Dimitri. Les living labs et la conception participative : l’exemple d’ActivAgeing. Retraite et société. 2016, no 3, p. 125-136.

Websites :

Cross Border Living Labs [en ligne], 2015, 2019 [consulté le 02 mai 2019]. Disponible sur : https://crossborderlivinglabs.eu/fr/about/


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